元始天尊
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原帖由 @qinxiaoyu 于 2016-12-9 08:45 发表 重置的0和极还不错,前几天玩了6试玩,画面太糟心,完全不敢相信这是ps4游戏,就是当初传说系列上了ps3还是狗屎一样的画面相同,最喜欢的几个日式系列,传说,如龙全部放弃了,不会再关注了
原帖由 @qinxiaoyu 于 2016-12-9 18:46 发表 6的试玩版给我的感觉是看不出太大的区别,当初极带6的试玩,我首发入了极,玩了6试玩就感觉不太行,还自己骗自己,离发售还有大半年的时间,正式版绝对会加强画面,最新的6试玩让我彻底放弃,ps3的传说和ps4的传说一个感觉,几乎没进步 反正这两个ps2时代我最喜欢的系列已经被我拉黑,以前是真粉,以后肯定是不会去黑,只是不会再关注而已
原帖由 @coolswan 于 2016-12-10 00:41 发表 我觉得open world其实一点不open 像GTA 看门狗 早到360上的寓言 新到2K的辣鸡mafia3 有多不open呢?寓言我只玩过一代,声称可以选择做好人还是坏人,然而你偷了店里的东西依然会被店主追打,被小镇通缉,搞得主线都做不下去了,只能继续做坏人把该杀的都杀了,然后你就没法金盆洗手了。GTA也一样,毕竟不能教坏人,所以你开枪杀了人还是会被警察追的。 所以本质上的开放世界,还是基于你应该遵守这个世界的规则,而不能违反该规则来制作的。杀人会有惩罚机制,设定惩罚机制的意义就在于告诉你还是要遵纪守法,GTA里依然不能在警察下车时贿赂警察来逃避执法,警察一下车就突突你,然后你就被惩罚了,钱没了,只剩裤衩了。mafia3倒是可以贿赂警察,但我拿枪朝天上开一枪就要花3600刀来让他们不出警,这不算惩罚算啥?而且mafia3更变态的是偷个车都要被报警。而唯一推动能让你通关的依然是设定好的主线剧情。我不是不喜欢这种设定,我玩得依然很嗨,但只是想跟你们说这种开放世界其实一点不开放,也就跟如龙一个级别,一个美式风格,一个日式风格罢了。