» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 2077通关感想,对比巫师3, 揭秘游戏开发过程

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MG2008  于 2020-12-22 15:03 发表
说实话,500个人的团队,花四年就能整出个夜之城实属牛逼,而且枪战和开车系统都是从头做的,剩下的套用巫师那套系统也情有可原 。
剩下的也不是套用巫师3的系统,而是有了很大改进,最大的改进就是完全没有了站桩对话,全都变成了剧情演出


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ncik20  于 2020-12-22 15:07 发表
我玩到乐队重聚支线任务时候就在想,这么无聊的支线消耗了多少资源啊,说不定都够做一个空洞骑士了
庆典也花了不少精力吧,但是大多数玩家在做任务的时候根本就没时间看,喷了
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博