魔王撒旦
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原帖由 belmont_yang 于 2010-10-19 18:46 发表 我没说这3点不合理, 这些是当时媒体总结出的3大难点, 低難易度化の傾向にあった2002年当時のアクションゲームの中において、やや高めの難易度を誇る * 穴(画面外)に落ちたら体力に関係なく死亡。 * ...