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Rogue Talent Review 1.12
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发表于 2006-7-3 10:55
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法师 猎人去死吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~
1.下面天赋将被移除:强化致命毒、强化扰乱、投掷武器专精、强化消失、快速隐藏
2.强化速效毒药现在是强化毒药,效果是所有毒药效果提高2/4/6/8/10%
3.快速隐藏现在与伪装合并,通过合并这两个天赋,你不仅能够在天赋树的最开始就得到一个强大的天赋,还可以省出更多的点数加在别的天赋上
4.谋杀现在对终结技也有效
5.恶意毒药现在使你的毒药有一定几率抵抗驱散,同时提高了毒药伤害
6.强化肾击现在被改变,不再是减少肾击的技能冷却时间,而是提高攻击被肾击后目标的伤害
7.强化疾跑现在不再是减少技能冷却时间,而是在激活技能时有50/100%几率消除所有减速效果
8.强化闪躲被改名为Endurance(持久),同时增加一个减少疾跑冷却时间的效果
9.战斗天赋里新增天赋武器专精,增加所有进战武器的武器技能
10.先发制人变为3点天赋,但是75%几率获得一点额外连击点的效果没有改变
11.飘忽不定现在变为3点天赋,效果同样没有改变
12.幽魂击的能量消耗被减少,能量减少使得有必要小幅降低技能的伤害
13.强化绞喉中的伤害减少被移除
14.调整现在位于天赋的更高的位置,变为16点天赋并且没有前提天赋
15.敏锐系新增天赋Heightened Senses(提高感知?),提高反潜能力,同时降低你被远程和魔法伤害的几率
16.出血变为21点天赋
17.敏锐系新增天赋Deadliness(致命?),按照百分比提高攻击强度
18.预谋不再消耗能量,改为立即发动,同时范围增加,冷却时间不变,预备效果以后对预谋有效
19.消失现在会移除施法者发现盗贼的技能,比如猎人印记
20.绞喉、割裂的伤害提高,具体还未公布
21.破甲现在按照百分比减少护甲
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