» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] FF14 4.0:精神日本玩家创造的奇迹

引用:
原帖由 jiejieup 于 2017-9-29 00:13 发表
上个月乘着免费玩了一会儿,打怪太无聊了,任务也太无聊了,玩到10几级就弃坑了。整个世界还是挺有代入感的,就是打怪太无聊了,节奏太慢。
这是真的,FF14最严重的问题就是对于没买直升包的新用户来说,前100小时的体验极度糟糕。没有指引,枯燥无味到家的任务以及让人心烦的升级节奏,还有处处显示出11区人小心敬慎到让人烦的细节设计
但是一单熬过这个阶段慢慢开展主线任务就会沉迷进去

但是在2017年这个时代,一个网游如果不能在新用户进入世界后的10小时内抓住他调动起兴趣,你就会流失这个客户的


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博