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wario land 5 有消息么?

同期待


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引用:
原帖由 Alexey 于 2007-7-23 14:56 发表


不一样的,3代最后的挑战时间模式那纯属挑战自我的设计,从观照游戏整体的角度上并没有多少合理和有意义的成分。而4代normal每一关的理论最高分是一个定值(hard难度下某些关的难度过于变态和不合理,就不推 ...
说得好啊!勾起了我重温4的欲望



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引用:
原帖由 Leny 于 2007-7-24 09:54 发表
4 各方面都不错,尤其是音乐,ENDING 的女声短了些,不过很值得回味。
多数人对4没有好感估计是对流程短,关卡少的怨念,跟2和3比确实觉得有赶工之嫌。
还有一点是解谜性确实没有2、3高,毕竟解谜在wario系列中占很高的地位,而且4的隐藏物品、地点什么的也不如2、3那样具有挑战性
但是,不可否认的是4让wario系列的画面和音乐达到了一个新的高度,并且创造了新的系统,任完全可以把这系统发扬光大
2中规中矩;3的物品设计绝赞(个人最爱);4的时间挑战很有意思;gc版对不起wario名号;made in系列就不想多说了,相对于正统系列来说就是渣一样的存在


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ls达人跟我看法一样,热泪盈眶ing

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