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想对任饭们说一些话

引用:
原帖由 silasong 于 2006-12-30 17:55 发表
任天堂实在太牛比

发现很多强人都是任饭,可能是因为最早接触的处女情节吧。
不是处女情节,所谓的“N饭”接触游戏的时间通常是从FC时代或者SFC时代过来的。玩的游戏多了,对游戏的看法和理念也就多了。同意楼上某人的说法,他们不叫“N饭”而是游戏饭。

PS时代和PS2时代,N64和GC的不振,并没有让这些玩家忘记N,为什么?

其实道理很简单,N社出品的游戏素质大多数都非常优秀,也非常具有自己的个性,强调创意和游戏品质一直是N所追求的目标。同时也让追随他的玩家从游戏中得到了快乐。这才是N饭这么多的原因吧!

这么多年看N一直走下来,还是很佩服N的。如果喜欢他的游戏就是N饭,那也算我一个。

画面的确是游戏非常重要的一个组成部分,但如果光有画面,游戏内容垃圾的话,有用吗?

画面和游戏性结合得好的游戏在PS系主机上的确不多。可以说PS时代开始,是地雷游戏暴发的时期。SONY本社开发的游戏《荒野冒险》《妖精战士》《龙骑士传说》。。。。一开始都还很有游戏味,但越到后来。。。。。。。这不得不说明S社游戏开发的理念。不过好在还有《GT》《战神》《大众高尔夫》之类的大作,但谁又知道其中有几个不会继续毁在SONY手里呢?

这也许是某些玩家不满SONY的原因吧。PS3首发失败,有人落井下石,其实只是一些玩家积怨已久的暴发而已。

虽然N社的游戏画面不算最华丽的,但N社通常能在画面和游戏性上把握平衡点,找到游戏真正的本质。如果说我在胡说的话,那么游戏销量或许能说明这个问题。N饭的众多或许也能说明这个问题。

同样想问一下那些讨厌任的朋友,如果PS3失败了,PS4也失败了,会有象N饭这样坚持的S饭,去支持SONY吗?也许那时候,大家只记得FF,MGS,WE。。。

个中的原由就不言自明。

[ 本帖最后由 石上泉 于 2006-12-30 19:35 编辑 ]


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