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» 搭车求问,capcom当年怎么能做出《快打旋风》那样吊炸天的游戏
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搭车求问,capcom当年怎么能做出《快打旋风》那样吊炸天的游戏
就一中年人
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发表于 2017-4-20 11:24
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屌炸天我觉得还是街霸2啊,虽然只有8个人
但是出来的时候就几近完美,各种系统,各个生动的角色,游戏模式
现在回想起来就好比美国爸爸挖到威震天才能领先世界科技那么多的感觉一样,真不知道当年capcom是怎么搞出来的,就一个字:服
这个概念想一想也只有暴雪能搞出星际彻底改变了RTX格局,出个wow这么多年都无可超越一样
——抱歉跑题了,看到标题屌炸天之后的感慨
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