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[业评] 为什么我们大都不喜欢第一人称

第一人称还是空间问题最大,你的角色多高,多胖,什么地方能过去,什么地方过不去,这个很不好判定。当然最吓人的时候还是看到自己,玩传送门的时候看到个女的我就直接像见到鬼。后来想想那个原来是自己。

还有一些FPS的游戏需要跳跃,这样就对落脚点空间感要求更高了,但是判断方式又不如2D的直观明确。

我老婆超级玛丽玩的溜,到了wow就跳台子要死要死的,FPS不提了,很体贴手感很好的银河战士都一会就晕了。


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