»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 日厂做游戏还是讲究利润率,喜欢小投入巨大收获。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
日厂做游戏还是讲究利润率,喜欢小投入巨大收获。
就一中年人
外地人在上海
魔神至尊
大黑屋
帖子
17245
精华
2
积分
72705
激骚
1763 度
爱车
SD扎古(不能上街)
主机
基本都有
相机
LX3
手机
注册时间
2004-7-4
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2016-7-31 14:51
显示全部帖子
市场决定厂商啊
在竞争激烈的前提下,到底是增加投入增加成本和市场风险来博,还是掌控在公司可控的风险与成本平衡点之下?
LZ你的想法是公司要敢拼,要做拯救者,要通过跟对手搞军备竞赛的方式来赢得战争。
但是那边的市场底子就这样的,想让日本这种小市场怎么赢得过欧美市场?诚然那就是进军欧美市场
但是欧美市场的形式和投入资金比例已经不是日厂能追赶的了。
往下说就是市场规模和人口红利模式的分配,当年亚洲四小龙,现在为啥都不行了,拼市场谁拼的过中国大陆啊。
商业的追求模式也变了。
商业这种事情,不是喊口号或者要振兴什么,要找回什么的。简单到根本上,逐利的成本与风险。
达到的话,日本厂商也拼命上3A大作,达不到的话,手游就是趋势。不排除一些爆冷门或者重新开拓蓝海的事迹和现象。但是商业模式才是大方向,跟风也是大方向。
顺应着活的机率最大,头脑清奇尤其是带有不切实际思想的死得快风险高
本帖最近评分记录
seek
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2016-7-31 17:23
UID
27261
帖子
17245
精华
2
积分
72705
交易积分
1
阅读权限
50
在线时间
10426 小时
注册时间
2004-7-4
最后登录
2025-2-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计