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[新闻] 血污的DEMO已经出了

手感和月下差不多,人物转身和走路的那种停滞感很怀旧
落地之前出攻击的时机处理的感觉没有月下好,想用落地前的瞬间攻击—落地强制取消动作—落地后攻击,行成快速的2连击
用剑的时候多联系一下勉强能做到成功率很高不掉链子。用靴子的时候基本没这个手感和机会。

用手柄跳跃的时候对轻按和长按的判断区别差太多,刚开始上手的时候我甚至于以为室内的那个二层装饰其实是不让高跳存在的障碍。2333

打击感尤其是用脚踢的时候比较空。

总的来说保持现在的水准,出来了支持一个没问题的啊。
按地图按装备都是顺手就来,习惯没变过,也算感动了。

我没参与众筹,没信心,但是玩到这个感觉已经对得起了。

顺便谢谢LZ的搬运分享

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2016-6-23 19:37 编辑 ]


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