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生化危机的旧世界观为何如此吸引人?

3代也不错的

个人觉得之所以觉得好,那是因为从凡人视角,一点一滴去挖掘突如其来的灾难,并且从求生中还能一点点挖掘世界观背景。这种感觉非常好
随着游戏进程慢慢揭秘世界和世界背后的故事。归结为一个词:引人入胜

二代和0、维罗妮卡也是这个格局,大家都是世界中的一颗微不足道的尘埃,从不同角度去见证一场灾难,那恐怖的一晚。
是个很精致,格局很小的恐怖惊悚故事。一个打火机,一把军用匕首都是不可多得的解谜和生存下去的工具。

而后面搞成全世界级别的阴谋论,已经从那种蒙昧状态变成了势力对峙,敌人开出航空母舰都不奇怪的架势,真正和游戏格局也一起升级了。
变成了阳光下的突突突突,所以故事本身的味道也变了。那种主动接触故事和找事的行为,与毫无准备把你扔在一个陌生世界的感觉是完全不一样的。就算讲故事和摆悬念的手法再怎么高超。但是作为玩家(读者)看故事的角度已经是完全不同性质的了。

而我对生化最早的认知就是惊悚解谜,试问不给世界观线索让你一点点探索,对比知道格局进而去抽丝剥茧,哪一个更合适惊悚解谜的感受呢?

以上是对LZ标题的个人解答,不过我也不觉得3代就死了。
直到4创立了生化新高度的时候,我才觉得这题材死了。好归好,但是那种惊悚的故事一去不返了


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