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[业评] 对比P5和FF15,大概就知道日式RPG的症结了

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从目前看p5算是完成度比较完善的日呆rpg了,p组还是知道自己资金和技术水平,没挖坑把自己埋进去。引擎用的凯瑟琳优化过的,恶魔模型拿以前素材改改,成本低效果也不错。系统回合制基础上强化节奏和演出,剧情ok,流程丰富这就成功一大半了。

本帖最后由 BR 于 2016-12-1 21:03 通过手机版编辑


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原帖由 @阿拉贡内斯  于 2016-12-2 06:29 发表
我就问下P5那么一大段一大段的剧情对话你们受得了?
玩到银行直接烂尾了
P3 P4都是一大段一大段的对话,本身就是加入了AVG要素,中文版并没觉得对话拖沓,比如龙强多了。别说看不懂日文还非要尝鲜最后再喷受不了。。。



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