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[业评] 我觉得,你们别这样

LS位终于忍无可忍了,哦,何必呢。
延续到今天论坛对于S的论调不是没有它的原因,少不了那几位的推波助澜以及现今你们的纵容
。有时候事实和真相需要“各位能用自己的眼睛和耳朵以及思维去看去听去思考”,难道现今这样的状况(让你忍无可忍)不值得认真去思考?
"我们这类真玩游戏的才是要躲着点的人",还是躲着点吧


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引用:
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 13:38 发表

索尼当年想与N合作,结果最后挖N的墙角挖来S社——对比如今XO也挖来了SE。(前一个被人喷是小偷,是趁火打劫。后一个却被人捧高,说有个好爸爸就是强)

索尼说,游戏性不重要,画面才重要——对比如今NIN说画面不重要,游戏性也不重要,LU和NU才最重要。(前一个被人喷偏颇,后一个却被人歌颂。个人认为两手抓两手都应该硬)

索尼摒弃了N的游戏审核一社控制第三方的局面,让广大厂商放开了作——对比如今索尼依然使用怪异的游戏架构而微软的游戏开发环境更平易近人(前一个被人喷结果是造出无数垃圾,后一个被人赞扬说死脑筋只有死路一条还是开放界面最高)

事实和真相永远存在主观性,当年心智不成熟时种下的“索尼就是一个骗子小偷没有游戏性只靠画面撑场面的游戏公司”的心理究竟对如今的反索阵营有多大影响,这还用说么
事实和真相是客观的,只有被人能描述了才具有主观性。
上述几个例证说明了 相同状况发生在不同物件上会有不同结果反应。

你的结论是建立在 被人描述的事实和真相;相同的, 当年心智不成熟时积极针对 “索尼就是一个骗子小偷没有游戏性只靠画面撑场面的游戏公司”的心理 究竟对如今的挺索阵营有多大影响,现在来说说,我所被你引用的言论--针对上山的,
“延续到今天论坛对于S的论调不是没有它的原因,少不了那几位的推波助澜以及现今你们的纵容”,那几位“当年眉飞色舞口出狂言,如今恶言相对耍泼无赖”(切勿对号入座),怎么造成的,有大家的纵容,类似LZ这样的帖子当年多一点,游戏讨论多点,这几位那几位收敛点,会是如今这样吗?这里抛开论坛的需要。
既然这样反击了就不要抱怨,承担吧。
"我们这类真玩游戏的才是要躲着点的人",还是躲着点吧。



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