魔头
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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:42 发表 mame的100%模拟就不是了,都是基于硬件架构的模拟 再说战神已经很好证明了所谓的拟真没有意义了
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:57 发表 仿真器 再说了,最终游戏进行完全一样就可以了
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 13:35 发表 要是真随机,记录按键序列的录像文件每次运行结果都不同了
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 13:44 发表 你说的随机能举个游戏中的应用吗
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 13:58 发表 这个录像只是按键序列 如果有随机成分,结果肯定会不同
原帖由 hamuhamu 于 2011-2-21 14:16 发表 一般游戏实现录像都是采用记录伪随机数种子和关键数据(输入等)的方法来实现的. 即使是硬件随机数发生器,那么对于模拟器来说也可以采用记录发生器当时的状态,在回放时还原这个状态即可.