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[专题讨论] 纯粹论游戏,90年代后半的SEGA是不是完胜NAMCO?

世嘉作死的三件大事:

1. 在SS发售之前不到一年的时候强行推出32X,并且以低素质毁掉了欧美的MD玩家对SS的期待。
2. 在索尼和任天堂决裂之后,拒绝了和索尼共同开发新一代光盘游戏主机,嘲笑索尼“既不会做硬件,也不会做软件”。
3. 在PS发售前夕,又一次强行提前发售SS的美版,希望抢占先机,但是出货量和软件都没有准备好,最后被索尼一个数字(299)秒杀。

什么是时代的浪潮?这就是时代的浪潮。


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