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[数码手机] Flash有鸡吧用,80%移动视频浏览量来自iOS设备

说游戏,iOS的游戏很不错,很多知名Flash游戏也会出iOS版。
说视频,HTML 5视频的表现比Flash视频好,现在各大网站也都支持

剩下就是广告了。

从App Store登场之前苹果使用Web App到iAd发布后并未封杀开发者集成Admob来看,Flash的广告特性并不是苹果封杀它的原因,还就是稳定性、耗电、效果等方面。

Adobe拼命搞好Flash硬解,一方面Android份额增长是事实——虽然能“基本跑好”Flash的有多少是未知数,另外一方面要证明给苹果看,先进入iOS也是跑不了的。


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-5-25 07:32 发表
我很期待FLASH的植物战僵尸2。。

但是我不会付一毛钱去买。。。FLASH的东西不值得付钱。。

但是出IOS版,我就买。。
Flash一样可以做出精品。
只不过现在移动设备上跑Flash并不是那么完美。



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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-5-25 09:10 发表


再精品也没用。。我不会愿意靠网页去运行一个游戏。。更别说要付钱了。。

乖乖地做个可运行的APP出来,别优化触摸,而是专门针对触摸设计,GAMECENTER联机成就支持,我就花钱买。
你要这么说我就理解了,之前以为只是单纯的看不起Flash呢,的确Game Center这类社区化系统是个好东西。

据说WP7的Xbox Live更厉害?不过现在游戏少啊。


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Photoshop还不思进取?

双核电脑,装CS4,不调缓存,进行非常简单的操作。比如选取一部分,都无法马上响应。

有时候调了也没用。

我看在吃硬件上很思进取。

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Flash不是无用,而是要看实际情况。

iPhone一代刚上市时没有原生程序,Web App离不开网络,因此大家希望有Flash就可以多一些用的玩的了。

除了上市时的Youtube是直接就可以看的,其它视频网站都不能看,所以想要Flash。

至于Flash广告,没人会说想要Flash是为了这个吧?

但是当时iPhone的性能即使支持Flash也跑不动。

而现在,硬件性能是上来了能跑了,即使谈不上完美。

但是,实际情况让它的重要性远不如当初:
现在App Store已经成长,Flash作为软件的补充失去必要,
各大视频网站也都支持了HTML5视频,Flash作为视频的支持也失去大部分吸引力。即使是拿着那些尚不支持HTML5的小众视频网站和Flash开发站点说事的人,难道没有这些网站不行?

苹果去掉的东西并非全无优点:没有挂QQ,没有Flash,但是更稳定省电。
Android的开放也并非完美无缺:不稳定、耗电、低效(靠更高硬件弥补,利润低,不利企业发展)、不安全(官方市场常混入木马,包括Flash本身也是漏洞箱子)

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-25 13:50 编辑 ]

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