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» 恐怖黎明19块钱,比流放之路国服强太多了
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恐怖黎明19块钱,比流放之路国服强太多了
burnfox
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发表于 2018-9-9 10:37
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流放之路外服仅建号没细玩过。
玩过国服,BD开荒时中后期打一个boss死上百次,全靠进去扔一个箭塔磨,boss全屏大招,避无可避,基本无前摇,还堵着门口放,比如一个蜘蛛。
明白你免费,我不会。但是也没见过这么赖的boss啊,你说它不会设计暗黑3那样的boss战吧,其实是会的,就是一个开6个门的boss,设计绝对讲理。所以是故意的,国服有没有故意调高难度?
同样是不会玩,跟着感觉加点,装备随缘,恐怖黎明打个boss死个两三次也就差不多了。这游戏最大的缺点就是女性主角建模巨丑,让人第一眼接受不了,克服了这点,还真的很不错。
相对暗黑3的优点:翻箱倒柜必有东西,地图探开能保存!职业多,还能双修,组合更多,画面能旋转。
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发表于 2018-9-9 14:47
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贴吧里有一个字体文件,替换完后,非常美观不说,还不乱码了。
这个对话文字是真的多,又想看又没耐心……
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发表于 2018-9-11 01:00
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45级普通难度通关了,25小时。
最大不足是全程没有令人印象深刻的BOSS,无论形象还是攻击方式,甚至个头大点的都没有。只有最终BOSS比较大,然而场景灰暗看不清。
学暗黑2死了回城,虽然可以随时扔下个人传送门,但是我记性不好总忘,导致跑了不少重复路。
虽然能记住地图探开地图情况,却不记忆个人传送门位置,如果可以,就可以随玩随退了。
星座系统还没掌握,剩了一堆点,这方面流放之路有查找功能挺人性化,为数不多的优点。
镶嵌系统也没搞。
洗点几次发现原来机制是越来越贵,不太喜欢。
本帖最后由 burnfox 于 2018-9-11 01:08 通过手机版编辑
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