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[数码手机] iphone最近大作实际游戏截图

主要是看厂商愿意花心思弄这么看起来复杂的东西。

家用机、电脑上的游戏一样会出现这些问题。


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http://www.eamobile.com/smartphone-games

EA美国的网页,给G1就出了4款游戏,Palm Pre都有6款。

比较大的公司里,也就Gameloft是通杀,什么平台都出满勤。



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兼有画面与游戏性的游戏,也许可以期待Dungeon Defenders


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touch 4内存是太小了,我现在就装了个Quickdo和wiki2touch,crashreporter里就很容易产生lowmemory

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如果是用iPhone 4玩说不掉帧,那内存大很正常。

如果是用touch 4玩说不掉帧,也许没越狱或没装什么deb软件。


苹果的SDK在帧数跟踪方面非常到位,只要开发者用心,帧数应该不会成为最大吐槽点的。

不过另外一方面,苹果对硬件也是追求极致,多一点都不给的,所以要是越狱的机器,内存很容易不够。

如果是未越狱,重启一下试试。

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引用:
原帖由 前跳空防 于 2010-12-17 18:39 发表
touch4的内存虽然是256的但是运行速度绝对比iphone4快!不信可以自己测试。速度是ipad>touch4>iphone4
看视频,速度是快,但是涉及到内存,还是大的占优势。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2010-12-17 18:36 发表

内存不足和整个游戏保持较低帧数截然不同。
恐怕有关系,同一个游戏同一个版本,内存少会出现跳帧。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2010-12-17 18:40 发表

但是实际上是
ipad掉帧 itouch4掉帧 3gs掉帧
ip4没试。估计也掉帧。。。。
应该试试,因为就它512

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有机器就试试咯

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