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[数码手机] iPhone 2011年独占游戏Android版抢先发布

不错,如果有越来越多的原创游戏率先发布在Android平台,意味着Android真正追赶的开始。

这个游戏的普通手机版已经在韩国出了,画面没有智能手机的大,操作方式也不一样。

游戏公司是韩国的,肯定要给三星面子的,何况Galaxy卖得不错。

不过还是喜欢那些能活用机器特性的创意作,这种模拟普通游戏机操作的,肯定做不过游戏机,会被喷的。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 rinlord 于 2010-11-30 10:04 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

在手机上折腾游戏真这么有意思?
App Store已经说出了答案。

在现在,如果身上只能带一件电子产品,显然不可能是PSP/NDS



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Project Sword Is Epic's First Unreal Engine iPhone Game??

正式名叫Infinity Blade了

http://www.epicgames.com/news/ep ... -3-powered-infinit/





[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:27 编辑 ]


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希望苹果能出手柄外设,对iPhone来说,甚至不用给Immersion交专利费,就是看怎么设计的漂亮易用便携了。

给Jobs写信问何时给Apple TV出游戏,没回答我,大概是看不到中文吧。

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ChAIR and Epic Games today confirmed that INFINITY BLADE, the highly anticipated iOS action-RPG sword fighting adventure, will launch via the App Store on THURSDAY, DECEMBER 9th! Infinity Blade is a universal app, which allows gamers to play the game across all their iOS devices for the single retail price of $5.99. Infinity Blade will be available for iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iTouch 3, and iTouch 4.

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:34 编辑 ]

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iPhone版开发中


[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:35 编辑 ]

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需要Tegra 2的是Dungeon Defenders(同样Unreal引擎),IB还没此计划,当然理论上可以,不过目前是iOS优先(http://www.droidgamers.com/index ... ing-to-android-soon)。

话说又可看出Android的效率低下了,iPhone一代能跑的程序,到了Android上却要Tegra 2——还没在市售商品中使用的芯片。

http://www.droidgamers.com/index ... for-android-devices

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 10:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2010-11-30 10:53 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

你又扯了,我说2000的里程碑都能跑高清版都市赛车5HD,你就说我有优越感MS怎么不卖iPAD的价
是啊,为啥不卖呢?

因为iOS只需要128M内存,Android需要256MB

作为一个官网都查不到的平台,Gameloft在iOS赚够钱之后弄到Android再赚一票的游戏,的确表现不错,呱唧呱唧。

http://www.asphalt-5.com/

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 11:04 编辑 ]

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平台不给力,游戏自然来得少来得慢啊。

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2010-11-30 11:02 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

没办法,没有iPhone用户这么脸皮厚啊
又开始拉大网打击一大片了,倒是真不怕得罪iPhone用户啊

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引用:
原帖由 xcj00xx 于 2010-11-30 11:05 发表
移植了又如何,一个分辨率做一个版本吗
不仅仅是分辨率问题,Android硬件多样化完全不逊色于当年的WM,要挨个优化的,小鸟就是前车之鉴。

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在GL官网里,Android和Web OS被一同放入HD Smartphones归类中

Android有的,Web OS也有。

连Web OS都有这么多游戏,Gameloft还真是没有不赚的钱啊。
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引用:
原帖由 jun4rui 于 2010-11-30 11:18 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

看下统计,其实Android软件除了美国本土外,就是日本提交的数量最多了。

iOS不可能在日本占第一的,因为日本很多很普及的应用,如手机电视,手机消费等iOS设备是不具备的 ...
日本在这方面领先世界也不是一天两天的事了,iPhone有这样的表现已经算是奇迹了,另一方面可以说,手机消费在日本也没那么密不可分,并非无可替代。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-30 11:26 编辑 ]

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