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[转]NDS大作狂澜-任天堂想提前结束掌机市场之争

口袋妖怪-钻石/珍珠 9月28日 (正统的口袋直系宗家)
JUMP少年全明星大乱斗2 2006年冬季 (梦幻的格斗大作第二弹袭来)
除了这两个哪个算一线大作了


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NDSL在日本的狂潮已经变成潮流了,和05年的IPOD一样,短期内不可逆转,可惜潮流这个东西不会长久,过了今年NDSL会恢复到一周5W的正常水平。
很有兴趣看看在DS日本普及量翻番的情况,今秋的续作潮销量能不能有起色,估计是没什么希望,想MARIO RPG2都只卖这么点,怀疑那些日本主妇买了DS会有5%得人买传统游戏么



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look900822在上个帖子中说
引用:
doomking在上个帖子中说
引用:
NDSL在日本的狂潮已经变成潮流了,和05年的IPOD一样,短期内不可逆转,可惜潮流这个东西不会长久,过了今年NDSL会恢复到一周5W的正常水平。
很有兴趣看看在DS日本普及量翻番的情况,今秋的续作潮销量能不能有起色,估计是没什么希望,想MARIO RPG2都只卖这么点,怀疑那些日本主妇买了DS会有5%得人买传统游戏么


为什么要强调传统游戏呢,喜欢什么游戏类型的就买什么类型的,难道不玩传统游戏的人就低人一等。MARIO RPG我记得日本卖了35W,2代也有20几W。

以MARIO RPG的素质应该至少破50W的,想GBA时代EXE都随便破百万,传统游戏卖不好当然都去做英语,脑白金,宠物之类的去了,你不会想看到以后新出的游戏都是这类的吧。任现在新开发的“LU”给人感觉就是只对益智类游戏感兴趣


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dorashop在上个帖子中说
引用:
doomking在上个帖子中说
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look900822在上个帖子中说
引用:
doomking在上个帖子中说
引用:
NDSL在日本的狂潮已经变成潮流了,和05年的IPOD一样,短期内不可逆转,可惜潮流这个东西不会长久,过了今年NDSL会恢复到一周5W的正常水平。
很有兴趣看看在DS日本普及量翻番的情况,今秋的续作潮销量能不能有起色,估计是没什么希望,想MARIO RPG2都只卖这么点,怀疑那些日本主妇买了DS会有5%得人买传统游戏么


为什么要强调传统游戏呢,喜欢什么游戏类型的就买什么类型的,难道不玩传统游戏的人就低人一等。MARIO RPG我记得日本卖了35W,2代也有20几W。

以MARIO RPG的素质应该至少破50W的,想GBA时代EXE都随便破百万,传统游戏卖不好当然都去做英语,脑白金,宠物之类的去了,你不会想看到以后新出的游戏都是这类的吧。任现在新开发的“LU”给人感觉就是只对益智类游戏感兴趣

这FF的销量也是一代不如一代,怪谁?

ff11--------FFx-2-------FF12销量明显是上升的,这代没FF10在日本卖得好是人设问题,明显FF10有浓厚的和风

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edgemaster在上个帖子中说
引用:
我也看不下去了...
FF11 FFX-2这种不是正统的也拿出来比...

那你说DS传统游戏卖不好
新超级马里奥兄弟不是传统游戏??已经200多W了

玩过DS没,玩过就知道新马是怀旧专用的,
再说上一代正统掌机马丽(非复刻)卖得多还是这次卖得多

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