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[新闻] 数毛社关于CONTROL RTX体验视频

posted by wap, platform: Samsung
所以用光栅化做光追效果的意义在哪里?
最终效果好看就行了,至于光影是不是真实,反射是否正确,细节丢没丢失,99%玩家都不关心也看不出来,何必自找麻烦。


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-6-25 09:00 发表
大概赢在未来吧,如果光追能成片标配。是不是会有大量的美工,开发资金能够解脱,用在其他地方。
这样对消费者来说也是好事,可能会有更好的编剧,更好的游戏机制设计……
不过现在都是赔钱货,做一个游戏同时做光栅,光追优化。
18年的准3A只狼都还在13年的xo和760上跑的飞起,指望大作把硬件光追作为默认要求,起码等到PS6



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