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Treyarch依然是二流小组。。。昨晚4小时玩后感

玩的老兵难度,说说自己觉得缺点的地方

首先这作还是会无限刷兵,专挑你看不见的地方刷。也就是说,你不能躲进掩体换子弹,不然前面就一直出敌人。
在某管的通道场景最为明显,狭长的通道不可能0.5秒就跑出人来,但是蹲下再站起就看见有敌人从通道尽头跑了出来。

第二是敌兵枪法问题,狂奔或者翻滚中的敌人能准确命中躲在掩体缝中间放冷枪的玩家。

第三是演出效果问题,4代和6代都能设计玩家在恰到好处的地点观看设置的演出脚本,5和7就差了很多。比如越南某关WOODS要踢油桶下去发生剧情,而玩家这时候在忙着躲子弹根本不知道发生了什么

第四是画面问题,都2010年了,COD系列的画面从来不是弱项,但我总感觉Treyarch的作品比Infinity ward的作品多出一丝丝山寨的味道。。。


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引用:
原帖由 SimbaKing 于 2010-11-3 10:44 发表
T组的几代我玩起来总想砸手柄,太让人火大了,而IW的没这种感觉。具体什么原因我也说不清,反正玩IW的赶紧热血澎湃,死了也很爽,T组的总是一肚子火
对对我就是这个感觉,虽然静下心来想想IW和T本质没啥区别,但T的作品总让我有点不喷不快的感觉



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