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[其他] 才发现战争机器的很多过场,原来不是即时演算,而是事先录制的CG……

pc配置不一样,不象360主机机能是确定的,过场动画360的即时渲染也耗尽了技能,如果PC版也用即时渲染,估计很多机器连跑都跑不动.


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