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[搬運工系列]G.R.A.W.2 PS3 V.S 360

引用:
原帖由 Damas 于 2007-8-6 10:14 发表
按照过去屏摄对比,xo的画面对比度要高于ps3,一开始我以为第一批是xo的画面呢。

不过,第二批的感觉好一点,暗部的细节能看到,更不容易视觉的疲劳。现在对xo画面的抱怨有一点就是对比度过高,暗部过暗,这 ...
如果用分量的话就是你说的这种情况。
用VGA的话XO画面就会变得很亮。


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引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-8-6 11:51 发表

不是说XO的显存大么?纹理应该不成问题啊……
这个游戏你就不要跳出来了。
以下对话仅供参考:
“喂我说XO版的同学们,你们省点用好伐?不要让我们PS3组的人难做啊!”
……
“大家协调一下,XO版这里不要什么东西都往里面塞,要考虑一下PS3同学们的实际困难。”
……



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引用:
原帖由 wyp 于 2007-8-6 15:17 发表

XO黑就是正正好,PS3黑就是曝光不足?
RR6是用分量拍的,GRAW2是用VGA输出的,两者亮度对比度根本就不一样,能比么?


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