» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 米哈游净利润超PlayStation

这种利润率真的太打击同行了,一个缝合怪卖卖卡就比你绞劲脑汁建立宏大叙事来钱得多,劣币驱逐良币。


TOP

引用:
原帖由 三十二月 于 2023-6-20 10:45 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你说米哈游的抽卡是利用人性弱点赌博没啥问题
说米哈游游戏是缝合怪也没问题
但你要说宏大叙事
我觉得米哈游数一数二
数一数二谜语人,宏大叙事和谜语人根本两回事,能请你先把剧本写完吗?



TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2023-6-20 11:09 发表
posted by wap, platform: Android
我是不玩任何氪金的
但是我不讨厌氪金游戏

傻子花钱关我屁事

澳门赌钱好歹还能有一丝希望赚到
这氪金抽卡就是纯傻了我觉得

不过我不讨厌米忽悠,甚至还支持
你不开赌场 ...
少少钱成本赚多多钱利润,这种事情经常发生的话,你猜会不会大家都跟进?


TOP

引用:
原帖由 少先队员 于 2023-6-20 14:53 发表


泥潭说到手游就是罪大恶极,就是垃圾。
这时候他们眼中又没有日本红透半边天的智龙迷城、赛马娘了~

说白了SONY这种不想赚这块的钱么?看看SE,那尿性做手游和米哈游差一个银河系~
而且游戏社区化网络化是趋 ...
你玩过哪些手游,比较深度那种。

TOP

引用:
原帖由 defer 于 2023-6-20 16:38 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

新作首月流水五十亿,超过原神。

不然你以为为什么这个月顶这么高

品牌已经做起来了,除非这种游戏形式整体没落,否则这公司可以吃一直老本
这种游戏形式腻味起来比传统游戏快得多。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
大量可重复探索内容是指每天4颗体力5分钟刷完毫无提升精污下线,还是那堆4399小游戏合集啊?吹逼的自己玩过没有?

TOP

我发现越是不怎么玩游戏的,吹起来越是令人发指,吹最厉害的几个差不多都是云玩家水平

把卖哥当初喷狂吹的那些言论翻出来和这帖子比比一定很有趣

[ 本帖最后由 ppigadvance 于 2023-6-21 10:12 编辑 ]

TOP

各自在同文层里high就是了,非要求认同就先打铁自身硬,比如明明就没玩过几个JRPG非要拿JRPG史册来吹的那种,就很搞笑。

TOP

引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-6-21 12:58 发表
posted by wap, platform: VIVO
星铁底子和原神差太多了,之前还在玩原神无聊时还可以操作甘雨刻晴跑庆云顶轻策庄之类的地方看看风景听听音乐,星铁是真无聊,全自动一开等几分钟打完后然后就退出,我都佩服我自己还 ...
算友好了,总比OP日课还要去跑路、手操打一万遍充能本好得多,能挂机精污程度就几何级数下降。

现在不是为了给我女儿养号我真的1秒钟都不想上OP。

TOP

引用:
原帖由 Dogfight 于 2023-6-21 15:54 发表
米哈游主要解决了抽卡游戏2大痛点
1保值,数值膨胀比较慢,开服角色也能用,当然游戏本身难度低
2无氪也能玩,主播可以0氪初始打关底,类似Roguelike
这2点其他氪金很难做到

然后技术资源投入较大,国内密集劳 ...
无氪就能玩的GACHA游戏很多,不花钱无法进行游戏是很早以前的事情。现在gacha游戏的设计思路就是优先保证在线热度,再想办法提高转化率,所以一般不会像10年钱的氪金游戏那样赤裸裸逼氪。而在这一堆无氪就能玩的游戏里面,原神也算不上多良心,它的能玩一个是建立在难度极低牺牲正常玩家游戏体验的基础上的,并且实际上它的终盘内容你不氪金永远无法体验到————尽管并没有什么值得称道的终盘内容。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kony  于 2023-6-21 20:54 发表
只是对你来说不是你感兴趣的游戏内容而已。你怎么看法是你自己的事。

对我来说低氪月卡甚至对该版本内容不感兴趣不氪也可以,这样体验内容足够了。

我又不氪角色又不肝词条,只是玩探索体验和追剧、限时活动不行吗?说到底这些才是米哈游重点下功夫、原神能与其他氪金游戏拉开距离的内容。

原神不是没有槽点,就是看有多少人能同时接受它的槽点和优点而已。
但我恰恰是对探索感兴趣,竞速强度根本不是我的菜。问题是这个探索关卡设计水平实在是有点emmmm。。。大世界讨论过很多次了不多说,璃月稻妻还尝试做了一些探索型的副本,现在呢?版本大型活动碍于资源规划也是给的抠抠索索,这个氪金系统和人为拉长养成时间的模式实在是对游戏设计的极大制约。

而且有些玩家现在已经被这个垃圾系统深度pua了,以至于崩铁发10个电池就要感恩戴德,简直有病。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @pencil  于 2023-6-22 02:44 发表
首先你们要分清楚国内游戏玩家分成三类人(国际上也其实差不多)
一类是传统玩家完全不想碰手游甚至网游的
一类是传统玩家不过多多少少也愿意接触一些手游网游的
一类就是新玩家只玩手游网游,说是新玩家他们中很多人也到了三四十的年龄了
这三群人互相之间把传统游戏和手游网游比,永远不可能讨论出个结果
我是传统玩家同时也深度玩手游

TOP

引用:
原帖由 kony 于 2023-6-22 11:49 发表


烂尾太监这是《持续营运内容型游戏》(指有较强世界设定和故事剧情的,不是竞技或者休闲类)的毛病,而不是《手游》的毛病。持续营运内容型游戏各平台都有,其中某些评价还很不错。哪些很有名就不用说了吧。

...
但网游出来这么多年,并没有人真的拿来和单机比较,毕竟根本不同赛道。可原神崩铁是从诞生开始就拼命碰瓷制造话题性,争论就没停止过。以泥潭而论,哪次不是米兵卫起头发表智障言论然后刷几十页?

TOP

引用:
原帖由 kony 于 2023-6-25 10:01 发表


把网游、手游、单机都生硬地切开,容不得有互相融合就很奇怪。原神恰好是尝试融合了这三者的一种新形式,还是大作,话题度高些有什么奇怪的。
另外把粉黑拿出来说事就脱离游戏吵个没完了,双方魔怔人都有 不见得 ...
谁叫米家黑粉特别多呢,而且米粉也特别热衷于帮黑粉的弱智逻辑打圆场,在我看来大部分争论就是极端米粉抛论点、温和米粉打圆场导致的,不信翻老帖,例子不要太多。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博