索索当自强
银河飞将
究极管理員
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原帖由 majian1 于 2018-1-26 10:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 认真说一句,预约确实高得离谱,但实际上未必能真的出这么高销量。 一来怪猎在主机上从来没有什么惊人表现,PS2这样,Wii这样,PS3的网游版也这样,二来PS4在日本普及量才600万部 ...
原帖由 flies 于 2018-1-29 21:14 发表 posted by wap, platform: Samsung 我估计你根本不敢和我赌MHW一年后真正的累计销量
原帖由 @flies 于 2018-1-30 18:40 发表 首周出货给已经给出明确的指引了,猜个大概的范围不难,还要我明盘? MHW关键还是在欧美,亚洲盘肯定是很稳定的,这次确实吸引了很多欧美新玩家,然而留住这些欧美玩家成为系列粉丝才是老卡真正的课题 索系有很多话题新作,首作都是销量很好看,但是次作销量萎缩的厉害,说明初作有很多凑热闹、尝鲜和跟风玩家,这些玩家尝试过后就放弃了 上面说到的欧美有看门狗和命运,日本有海贼无双和DQ无双,都是这种类型
原帖由 @flies 于 2018-1-29 06:53 发表 首周销售指数2410 乘4等于96万,乘5等于120万 乘6以上?MH很少能达到这个系数的