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[掌机] 索尼对掌机的定位的理解,是不是比任天堂确实差一大截?

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原帖由 yang_yii 于 2025-1-9 16:02 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
喷了,别吹nds了好么。
当年我也喜欢nds上的名作玩的不少,但是很多方面真跟psp没法比好么。
psp上出个fifa足球,那是真差不多ps2.5级别的水准,像模像样的。
nds上的fifa是什 ...
你论证的是你喜欢PSP的理由,以及PSP机能比NDS强的事实,但这跟PSP和NDS谁更成功不一定正相关。

已经收官退市的机种,看软硬件销量就知道谁输谁赢了。像X360和PS3这种有来有回的还有点战一下的必要,软件阵容啊头部销量什么的有一些探讨的空间。

PSP和NDS没什么探讨空间,差太远了。


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原帖由 nikutai 于 2025-1-9 17:42 发表
posted by wap, platform: Android
这么简单的道理有啥可争的,psp、psv的硬件设计比nds和3ds更完美,失败原因不是硬件,而是索尼第一方游戏开发能力太差,而且他们的大作规模太大,无法兼顾主机和掌机都有大作原创。 ...
其实合适的平台规模也是硬件设计的一部分,不是说做一大堆加法就“更完美”,理由你也说了,在当时的环境下,掌机一味堆高机能导致开发费用暴增,同时单品售价又要和对方拉平,就会导致第三方开发兴趣缺缺,结果也证明并不是机能越强就越合适。当然站在玩家的角度想要更好的机能和画面并没有错,但在一个竞争环境下,玩家既要又要,厂商也会有自己的选择。



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原帖由 级替四 于 2025-1-10 10:17 发表
感觉SONY没多少游戏是适合在掌机上玩的,打枪,赛车,足球,ACT,格斗这些操作要求高的,我认为都不适合掌机。神秘海域主机上我每作都买,但PSV上的那个毫无兴趣,想想捧着个掌机,用远逊于手柄的操作手感,对着小屏 ...
PSV虽然机能比PSP强,但作为掌机我觉得并没有psp优秀,应该做点减法的,触摸屏还算顺应时代增加的便利功能,背触纯粹吃饱了撑的。

PSV作为掌机承载的东西比PSP多,却没有PSP近乎垄断的移动多媒体环境,加上本职工作做的并不好,按键过小还是锅仔片,按起来手感很差,初版oled虽然色彩不错但技术不够成熟,再加上没有决定性的软件阵容,非常可惜。


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