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[业评] 老实说,不看好LABO,任天堂想法是对的做法是错的

400多块钱买一堆可控玩具很不错了,我反正必入。

地狱这招其实没什么问题,可进可退,老实说这种创意点子初代不可能暴死,有娃的玩家反应基本一致,这块市场基本是抓牢了,问题在于后续能不能发力。乐观点看就是形成短时间话题性,周边厂商和第三方跟进,创造更多玩法丰富市场,形成良性循环;悲观点无非这两个纸板之后缺乏更好的创意,市场反应平淡,目前两个游戏几十万销量就此打住。

最坏结果就是多两个几十万销量的第一方游戏,就像旋转瓦里奥、我的太阳那种特殊定制游戏,请问地狱能有什么损失?


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sony那个失败了就是一个项目洗白,地狱这个只是失败一个软件,根本不是一回事。



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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2018-1-18 11:49 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
买一堆真的可控玩具也就这些钱吧?
所以就看你会不会愿意少买一个传统玩具多买一个ns玩具,市场反应决定一切。


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引用:
原帖由 northcong 于 2018-1-18 11:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
其实这就是这个话题的本质

儿童智力开发玩具?

请问有多少人认可

就目前公布的信息看,就是按照说明把盒子拼好然后机子放进去

智力开发在哪里
买一个成品遥控车和自己做遥控车的区别

或者买组装刚破烂和成品肥姑妈的区别

它就是个玩具而已,不要指望玩了一个玩具就能让你的孩子变成爱因斯坦,但孩子怎么玩你可以选择。

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引用:
原帖由 northcong 于 2018-1-18 12:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
我没看懂你熟在赞同我的观点还是反对

从你的类比看我觉得你在赞同

从最后的总结提炼来看感觉又像是反对
玩具重要的是“有趣”,而不是“有教育意义”。当然有趣的同时能有一点教育意义也是不错的,LABO就属于这种,类比的也是这样子,我觉得自己动手做出来的玩具比买的成品有趣,而且还能知道工作原理。

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差不多,高中同学群已炸,一群奶妈问。

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引用:
原帖由 heven2004 于 2018-1-18 12:29 发表

他们是从哪看到这个玩意的?!
是个中年女任豚起的头。

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引用:
原帖由 蛇酱 于 2018-1-18 13:15 发表
玩过纸模就知道 如果你是做来用的 怕是用不到1个月就得坏了 弹钢琴这种 熊孩子分分钟给你搞坏
就算你不用 纸模放几个月自己也会软化 功能发生缺损

另一个问题就是 如果你用纸模玩一款游戏 纸模是不是必须的呢   ...
已经说了纸板可以另买,或者完全自己做。

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这东西的结果是我感觉我要再入一台ns了,毕竟两个娃

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