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湾湾游戏业为啥后来不行了!?

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原帖由 jjlheart9081 于 2021-8-1 15:56 发表
制作成本越来越高,只靠本土销量根本回不了本。游戏作为文化产品天生带有意识形态,在中台对立的背景下不论台湾游戏怎么做都不可能在中国拥有广泛受众赚大钱的,中国不会允许。
往其他地区扩展,台湾游戏真的是没啥 ...
台湾自己放弃中文区十几亿市场的,做了几十年仍然是那几个ip而且越来越少。仙侠类前几年就被古剑干了一波分流走,而且仙剑轩辕剑现在怕不是都大陆工作室在做了,电视剧拍得飞起,连我爹都看。。

没产品你就谈不了什么赚不赚钱的问题,这哪是大陆允不允许,要是政治原因应该是你在岛内大火国内不让上,比如那个恐怖游戏,夹带私货还坑了发行商,怪谁呢?


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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-8-2 09:01 发表


俺一直玩主机游戏,所以,受弯弯影响很少。
所以你是圈外人士,结论本身就是站不住脚的



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引用:
原帖由 小粉粉 于 2021-8-2 07:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
网游时代台湾没有跟上。
智冠零几年得时候还是不错的,运营了不少网游,但感觉一直止步不前,手游时代就真的没怎么接触过了。


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