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[业评] 感觉《文明6》的游戏节奏有问题

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原帖由 级替四 于 2016-11-30 14:34 发表
反正就是要疯狂出商人,有繁荣的贸易才有足够的资金维持庞大的军队和各城市的物资需求。
你可以试试信仰暴兵。


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原帖由 级替四 于 2016-11-30 15:43 发表


但是信仰解决不了物资流转的问题啊,有些城市食物富裕,有些供给不足,全是靠商队维持的。
平时维持低开销,有战事直接刷一波可不可行?加上单位维护费用降低的政策,我感觉金币还不是很缺。我最多也就开15条商路。



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原帖由 田中健一 于 2016-11-30 16:42 发表
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打仗厌战才是最麻烦的,宜居度降最低,城市会闹饥荒。
试试共产主义


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原帖由 田中健一 于 2016-11-30 17:00 发表
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我用的法西斯,一样的降到负数。
共产主义的说明是你的领土内没有厌战情绪。

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原帖由 田中健一 于 2016-11-30 17:09 发表
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还没玩到那个时代,一般出航母左右就不玩了。
法西斯和共产主义是一个时代啊,你好好看看。

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原帖由 级替四 于 2016-11-30 17:35 发表


我是长期维持着军事优势,经常主动打电脑,如果由着对方发展的话,是相当被动的,所以军费开支很大。

另外金币是可以直接购买建设成果的,所以这游戏的钱相当重要。
但如果没有那么多战争需求的话维持较多的常备军会让你不堪重负,事实上也是这样,你让美国一直维持二战结束的常备军试试。

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