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[wap]除了capcom,还有什么厂用六键做ftg?

很简单的问题也能战4页- -

街霸的制作理念就是强调普通技的应用,所以才用的6键来区分轻中重,让普通技的判定更加多元化。


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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-23 12:29 发表

很好,这么说你同意我的观点了,就是“6键对于cap的ftg不是必要的”,只不过是多一种选择而已
6键对CAP的FTP当然不是必要的,SMBOMB就是5键,MVC2就是4+2键,龙之子也是4键。

但是对CAP的SF系列就一定是必要的

你说不必要,只不过多种选择,那就好像DQ没有史莱姆,FF没有召唤兽,这不是选择不选择的问题。



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引用:
原帖由 苏怡 于 2009-8-23 14:56 发表


你自己理解错了,别人的意思是对CAP的FTG是必要的,对其他FTG不是必要的。

街霸本来就是个6键的游戏,KOF设定的就是4键但KOF NW就是需要5键才行。

你觉得4键好的话干吗不去喷NW的和GG的5键偏要喷CAPCOM的6 ...
干脆,费那些劲干什么,CAPCOM就应该直接学传说系列,方向+1键必杀多好~~
哦不好……后边有几个大招需要3键一起按的,楼主可能接受不了这么繁琐的操作……


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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-23 16:21 发表
重申一下,不能说因为要频繁用到lmh就说6键是必要的,因为这是把因果关系颠倒了,就好比侍魂12和续作,对重刀的使用频率完全不一样,所以可以说在 12中2键控制刀是合理的,后续中3键控制刀也是合理的(恰恰是12评价更 ...
你很蛋疼

按照你这逻辑反推的话

可以理解成:不能说因为要频繁用方向键(摇杆)来出必杀技和进行各种移动跳跃下蹲,就说明方向键(摇杆)是必须的。因为这是把因果关系颠倒了。

以后大家用意念来玩格斗游戏吧,嗞嗞嗞嗞噼~~~~~~

根据楼主因果关系颠倒的逻辑。
赛车游戏有的外设,吉他英雄的外设,以前XB还有个专用的机器人控制面板,钓竿,WII的遥控器,光枪……
这些东西都错了,因为他们根据游戏需要推出的专用外设,实在是完全不必要的一种浪费,因为这些靠游戏机本身自带的手柄,就足够了,所以街霸这种专业性不高的游戏,一个摇杆两个按键简直就是绰绰有余啊。

PC用键盘也完全不必要,只靠一个方向键和一个确定键来选择字母不就行了么,浪费那一百多个键,啧啧,真是浪费。

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2009-8-23 17:39 编辑 ]

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还要啥高水平解释啊……一直往回绕的分明就是楼主你自己。
我觉得楼主你自己干脆就别敲键盘打字了回帖了,用鼠标选软键盘的字母打字不是很好,反正也不算一定必须用键盘才能用打字,这还省你键盘的钱,或者干脆用脑电波得了,连鼠标显示器也都一块儿省了。

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-24 13:30 发表
[posted by wap]

街霸33不能4键,是因为做的时候就是6键为准,这和我的问题有关那?
我问的是有无办法,让4键体现街霸3的所有特点同时不影响输入流畅度,就好比gba版的2和z3一样(当然这两者没能完全做到),谁在这 ...
4键就算能做到也是现行阉割版的。
在街霸这么多年历史中(除去1代,因为如果街霸不出2代没人会在意1代,这些东西只能靠反推并不能靠顺延,而事实也是如此),轻中重三种强度去掉任何一个都将是无法想象的。
或者按照真侍魂的做法,那很多玩家也要崩溃了,因为本身6键的街霸也有许多组合键(3P,3K,三种强度的P+K等),这样4键无法满足6键招式的要求(如果你说这是因为游戏,那就因为游戏好了,本来键位设置和游戏本身就密切相关,跟PC一样,你总不至于还真用鼠标选软键盘输入文字吧???)。

我是蛋疼的认真回你帖的,希望你自己别再没事用脑电波控制系统回帖,伤神,麻烦你为了自己的身体,哪怕辛苦一点,用键盘好吧…………

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早期键位少的情况下,2D格斗游戏是靠按键时间长短来决定攻击强度的
但是这样很显然不符合之后格斗游戏的发展,所以多键位来区分攻击强度就出现了

6键也好,4键也好
拿3D格斗来比喻吧,VF是领头军,三键(拳,脚,防),然后铁拳也出了,为了与VF系列作区分,自己独树一帜,开创了左右拳脚一共4键的模式。厂家之间也在竞争和减少模仿,虽然模仿是必不可少的,但是键位数量的设置也可以说是一种传统。
SNK的MVS基板一早就只有4个键,你叫他多两个,可是MVS不支持……
CAPCOM的CPS1基板一早就6个键,你叫他废掉两个不用,那不纯粹是浪费……

我发觉我太认真了,另外楼主你果然是用脑电波的……我用屏幕发不了帖子,我得用键盘输入……

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-24 17:54 发表

难道你的意思是,其实街霸用6键,不是游戏系统必须的,只是因为硬件支持6键,不用可惜而已
用屏幕发帖很难么,难道你没有手机的...
游戏确实是为6键操作设计的,但是也正因为是为了6键设计的,才能术有专攻,凸显出6键的外设对游戏本身的支持。
这外设和游戏本身,本来就是相辅相成的东西,你非要只揪着其中的一个方面来说,就好比要找单磁极物体一样,那根本就不合理啊。

现在我哪还用手机啊,经过楼主你的熏陶,我现在都在用脑电波上网了。

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你问的这些东西我前边就回过了,这10页里其他人也都有回过,只不过是你自己要再往其他方面绕而已。
你这改变的意思不就是指街霸3可以不用6键么,答案?人家早百十来楼前就告诉你了不可以啊。

感情 1=0.99999...无限循环,还要再推理一下说这两个不等?

我闪了,谁爱解释谁解释吧,你就是纯粹一无理取闹。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-8-25 09:08 发表
4键搞街霸很难么?
A LP  B  MP  A+B HP
C LK D MK  C+D  HK

重视普通技还有其他做法,比如KOF的特殊技就算是一种解决方案。
只有4键的话
PP,PPP,KK,KKK
LP+LK
MP+MK
HP+HK
这些又怎么按?

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-8-25 09:30 发表

LP+LK
MP+MK
HP+HK
这个一点问题没有

唯有PPP和KKK直接按键不好解决,但是通过特殊技可以解决。
那原本的特殊技呢?再用其他特殊方法解决?233
这只能让设计更加复杂化,楼主本来的意思不就是想简化么,你这倒是简化了还是复杂了啊?
引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-25 09:37 发表
[posted by wap]

为了避免歧义,换个问法
假设现在的街霸4是8键的,我问是不是太多,你会怎么回答?
很显然,如果街霸4是8键的,那么不少组合键设计6键也无法实现,因此8键就是必须的吗?相信无人会这么认为
合理 ...
歧义毛啊
那我干脆假设一下你在这个常规的人类社会中,偏偏你出生后是四条腿,我问你是不是腿太多了,你又会怎么回答?所以你的观点可以理解为人类的两条腿不是必须的,那你先砍了呗。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-8-25 11:06 发表

PPP可以ABC,KKK可以ACD,一样解决。
PP和KK呢?我觉得你就慢慢构思一套适合街霸的4键可行性按键方式好了。
引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-25 11:09 发表
[posted by wap]

是啊,如果别人都比你腿少一样活,问问是否可以去掉一两条很合理
我发觉你总是喜欢假设些不合常理的事情。都是在那如果如果,算我求你,你有空在这磨嘴皮子装作自己有多么好学,不如亲自多实践实践。
你不懂就问,这点做到了,但是问的东西既然得不到你想要的答案,就多多去实践实践再找找答案行不行啊?
是不是你觉得吃花生可以不吐壳,而大部分人认为壳不好吃,你觉得壳也是可以吃的,不吃的话算是一种浪费,所以你就问可不可以有连花生壳一起吃的方法,结果大部分人给出的答案是没有。我说你为啥不自己去试试呢??

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2009-8-25 11:36 编辑 ]

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还有zero3rd,别人问花生壳可不可以吃
你说可以,磨成粉就能吃了,那你吃去就是了,没人拦着你啊。

少于6键的格斗游戏和6键的街霸没有可比性。
VF才3键,XB上某机器人控制台几十上百个键,这怎么比?
你开个飞机发现只有三个按键,你开给我看看?要么你设计个油门=离合=刹车的车给我开开看?或者设计个不用方向盘只用意念的车?

我说过多少次了,街霸1只是试行品,你非要拿个第一作来比之后的作品。
而且6键是街霸的特色,如果不是6键就不叫街霸了,别拿什么掌机版这些残次品来做比较,街霸的根在街机上。
我说你到底是真不理解啊还是理解了之后故意不理解啊?

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2009-8-25 11:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-25 12:31 发表
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对,谁让街霸4这个样子,其他的ftg后来居上呢
哦,请你指出个能与街霸系列在全球影响力对等的2D格斗游戏来。

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-25 12:31 发表
[posted by wap]

对,谁让街霸4这个样子,其他的ftg后来居上呢
引用:
原帖由 KIREEK 于 2009-8-25 12:33 发表


哦,请你指出个能与街霸系列在全球影响力对等的2D格斗游戏来。
不想纯引。

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