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其实单论效率,GF已经是任天堂阵营第一了

引用:
原帖由 钓鱼岛 于 2019-11-26 07:40 发表
IP价值高,技术已经不是太重要了,剑盾宣传协作开发有1000人。
宣传这一块本身就不是gf负责的,任天堂本部,creatures都有出人的。


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另外宝可梦自进入gba时代开始就基本是年货的速度在出了。
年货不是这个游戏素质低下的理由,珍钻也是年货,黑白黑白2也是年货,年货并不能影响这些游戏的高素质。
GF就是不用心,也不想用心。



本帖最近评分记录
  • 囧rz-- 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-27 13:17

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引用:
原帖由 linkyw 于 2019-11-26 10:57 发表

太牛逼了……
那真的是不如解散算了,真这么玩的。几个核心制作人团队+国内公司外包都要强
我觉得没啥问题
怪设交给杉森,音乐交给先贝,核心玩法交给任天堂本部去打造。按一年半一作的速度出,我觉得不是啥太大问题。每世代两作,第二作相当于第一作的资料片。


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