»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 奥德赛收摊了,主观批判一下
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[掌机]
奥德赛收摊了,主观批判一下
Fiorella
静寂を破る悠久の吟遊者
魔王撒旦
風の声聞く黄昏の賢者
帖子
7466
精华
2
积分
29736
激骚
1519 度
爱车
主机
相机
手机
来自
Figaro
注册时间
2004-6-10
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-12-7 20:41
显示全部帖子
炮弹关返程我上下都走过,总的来说还是个熟能生巧的问题
999我也很反感这样的设计,尤其对我这样的强迫症来说,至于楼主说的几秒小动画,我觉得倒还好,就当是个小彩蛋呗
总体感觉比阳马要好些,其实我个人觉得比M64也要好些,M64的飞行关曾经差点让我弃了。。。
比马银肯定是比不上的,但是这世界上又有几个游戏能比得上马银。。马银这种游戏是可遇不可求的。。
至于重新玩的问题,这个和马银是不一样的。。马银很多关卡是目标指向性的,很明确要通向关底。所以有重复游玩的价值,比如寻找不同的过关途径,追求速通等等
而阳马也好,奥德赛也好,大量的关卡属于发现型的。。一旦找到一次后,重复游玩的价值确实就不高了。
阳马的积木关,奥德赛的无帽关基本属于需要直通关底的指向性,可以探究不同的过关方式,是具有重复游玩的价值的。。。
[
本帖最后由 Fiorella 于 2017-12-7 20:45 编辑
]
UID
25993
帖子
7466
精华
2
积分
29736
交易积分
0
阅读权限
40
来自
Figaro
在线时间
19404 小时
注册时间
2004-6-10
最后登录
2025-2-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计