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[任天堂] 实在看不出这样的合作对任天堂有什么好处

无双的主力市场是日本,塞尔达的主力市场在美国。两者市场根本就不重合。
无双是一个无脑“方方方方”偶尔按个“圈”的游戏,塞尔达是一个讲究观察与思考的游戏。
无双从357m的情况来看,核心粉应该撑死10w左右,两者组合销量能有多少也不好说。
最关键一点,你任地狱大方的贡献了菊花给光荣,光荣最多最多也只能还给你一个全平台的“无双”而已……习惯了无双系列的人谁会去买任地狱的无双?
要知道晚出好几年的z53z可要比z53卖的还多= =
这样的合作看不出对于任地狱的市场推广有什么好处- -


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世界观是海拉尔没错,但是失去了塞尔达精髓的玩法,要一个空的世界观有什么意思- -
再说zelda的世界观,哪个zelda粉还不知道么- -
在海拉尔平原无脑“方方方方”,然后无双槽满了按个“圈”么?
从头到尾就是这样的塞尔达?
无双这种游戏,有没有这个世界各又能怎么样- -
这游戏唯一可以期待就是,林克大概不是哑巴了



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-12-20 10:49 发表
换个角度看,目前为止的无双作品主题有哪些:
历史:三国、战国、特洛伊
动漫:高达、海贼、北斗、圣斗士
混合:大蛇

无双系列说到底就是一个轻度操作的动作型+不同主题的游戏,魅力在于易操作爽快+人气主题的 ...
所谓的操作对于无双几乎没有
无双现在是一个交互电影式游戏,看的是流程和演出
不过就算无双增加了动作要素,什么紧张的战斗,伟大的故事,吸引人的演出,这哪点与塞尔达挂钩?
无双与塞尔达属于怎么都搭不上的,无双擅长的与不擅长的塞尔达都没有,也给不了无双
而塞尔达擅长与不擅长的,无双也没有,也给不了塞尔达
最重要的就是,这样的合作,对于任天堂也没什么好处,因为光荣没什么游戏给你


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