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口袋妖怪是时候革新了吧

破坏力。。。能有什么破坏式创新啊。。
我是从红黄开始玩到日月2的系列粉,日月取消一个道场都很多人不买账,还能怎么改啊。。
这游戏的核心是收集,日月对这游戏的最大破坏其实是全国图鉴的取消,道场取消倒在其次
oras同样是大杂烩剧情,同样加了历代神兽,但是第六世代里,oras的评价是最高的。oras基本算是传统口袋玩法的最高峰了
ns第一作,应该还是最稳定的做法。道场,全国图鉴,mega进化,至于有没有z招式谁知道。这样可以保证历代老粉比较容易接受。
DQ9倒是想做破坏性进化,但是被粉丝一喷还是缩回去了。口袋不会好到哪里去,这类型的老品牌,在平台转换的时候,保持稳定才是最重要的。。


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