Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 08:12 PM 发表 一路跑过去就行了,我连最后送的防护罩都懒得吃,第二阶段的BOSS又不难 固定射击主要用途是静止斜方向开枪
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原帖由 @梦天海 于 2019-7-11 08:28 PM 发表 刚打过第二关,真鸡儿难,主要还是一碰就死的设定太老学校了,不然的话还不至于虐
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 08:36 PM 发表 一碰就死本身还不是问题 一碰就死+近战有CD+近战非连发才是问题 被一群人近身追着跑的时候很烦,要一边砍一边掌握距离 要是合金弹头的话就是大杀特杀了 这游戏还有一些老派STG设定,比如部分武器箱子的内容不是固定的,要你自己看时机打破才能拿到想要的东西 而死亡丢了能力以后某些部分会更难打
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 08:47 PM 发表 一关三个检查点,无限接关,过了检查点就算胜利,慢慢磨呗 后期的BOSS死个四五次也就能背下来了 当然如果是那种复制粘贴的怀旧BOSS,初见一次过也并不难,玩过16位魂斗罗的人都知道我在说什么……
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 09:01 PM 发表 Old School一般翻译成古典派 一次近战可以击中多个敌人,但不能无缝连续出拳
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-12 12:35 AM 发表 跟只狼那种游戏比,本作还是简单多了 只狼我可能花3个小时只过了后期高难度BOSS中的一个 本作3个小时足够通关 流程我说实话对于魂斗罗游戏这是标准长度 只是不能跟MD的铁血兵团比,那是妖怪级作品,中里伸也自己这辈子也无法再复制的完成度
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-7-12 01:12 AM 发表 妈的结果是XBOX版啊…… 还以为直接给win store的……
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-12 01:16 AM 发表 顺便说一嘴吧,这游戏跟MD魂斗罗最大的区别其实是翻滚没有无敌时间 当然不用翻滚还是能通关的,也不是说理论上,我通关几乎就没怎么用翻滚 但是不用固定射击想通关理论上做得到,实际操作很麻烦,所以不能把这游戏当成FC的魂斗罗去玩
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-7-12 01:21 AM 发表 我说xgp里面的
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-7-12 11:03 AM 发表 X1版按着RB才是固定位置 还不让改 囸你妈真恶心