Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @绝赞好评 于 2019-3-12 11:55 AM 发表 重生点离容易死亡的地方太远,严重影响挑战的乐趣
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原帖由 @soulneoneo 于 2019-3-12 09:21 AM 发表 空洞骑士的boss战 感觉压力很大。boss攻击欲望强,频率高,经常找不到回复血的机会,不少boss一击要扣2滴,容错率低,而且看不到boss血量,心态稳不住。打假冠军就死了几十次
原帖由 @mushroom 于 2019-7-9 07:29 PM 发表 受创回能量+回血翻倍,就可以无延迟几乎无限挑战跳跃关卡。比蜂蜜好用多了。
原帖由 rockfag 于 2019-7-9 11:56 PM 发表 posted by wap, platform: 小米 白色宫殿一点不难啊。。。。。。。。苦痛之路才是真变态,开头那里一个多小时都过不去,怒放弃。。。
原帖由 @Epilogue 于 2019-7-10 09:04 AM 发表 无伤难度,自备挽歌
原帖由 @zh0830 于 2019-7-10 10:56 AM 发表 有些地方太难跳了,半途而废了,ps4手柄按键又软,键程长,玩起来忒痛苦了
原帖由 @yufe 于 2019-7-10 12:06 PM 发表 和空洞比起来,ori简直是个养老游戏。空洞我还卡在水晶山脉那个坐椅子上的boss那里