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[业评] PC游戏的地位其实比以前低得多吧?

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现在的画面标杆仍然是PC上的《孤岛危机3》,不过其实这么比较没什么意义,因为PC机能强太多了。


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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2015-7-31 08:34 PM 发表
说起机能,个人感觉PC现在也是发展越来越慢。
90年代,PC一大优势处是线性过滤,我记得是95 96年的时候powervr和voodoo开始流行起来的,和SS PS相比就是PC贴图没马赛克,主机一堆马赛克,这观感比现在480p和4k的差距都明显。而当时glide这个API也很牛逼,glide游戏和主机的对比差距真是太大了。
00年代,PC一大优势处是Pixel Shader,当年就是为了玩上古3,看水面效果,才升级买gf3的。Pixael Shader要到后面发售的XB才有了,PS2和GC都没。
现在,PC的优势只有帧数和分辨率,顶多是可有可无的海飞丝,让我说差别就是90年代和00年代都是质的差别,而现在仅仅是量的差别。
刺客信条大革命开FXAA和MSAA从观感上来说是俩游戏。



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