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[电脑] 讲真,换显卡不如换GSYNC显示器,比显卡实惠多了

都换最好。


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非FPS游戏没必要追求高于60fps。



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原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-8-3 01:39 AM 发表
lz还是挺好的,晒物有干货有心得,总比乌烟瘴气的撕逼贴好
泥潭就是有一种风气,没多钱的玩具自己就是不买然后百度谷歌点东西上来就跟人撕逼,以玩论坛而生。真正买了玩具认真分享心得和经验的反倒认为是在显,我就纳闷了,显房本汽车这些东西没见他们去酸,屌丝宅男买个几百几千美金的“玩具”他们这么酸,他们世面得是见得多浅,自卑得多严重,心理得多阴暗。


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原帖由 @usso  于 2016-8-3 07:14 AM 发表
从来没有发觉有撕裂
那是你fps从来没有高过显示器的刷新率

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原帖由 @yfl2  于 2016-8-3 09:01 AM 发表
楼主没啥,g是有病,他根本不是来提出建议的,心态类似女性炫耀自己高贵的感觉,就是啊我这么娇嫩的皮肤只能穿最好的面料(延迟不能忍啊,一定要高帧数啊,也不知道他上一个显示器只支持60hz是怎么活下来的),啊我又买了个包包(每次换配件都来一遍),啊我的上帝这么烂的鞋子你怎么能用来摧残自己的脚(无数次对别人的“容易满足”说三道四)
别这样,哈哈哈哈,其实我也打过不少字上来的,只是从来不单开帖而已。



#3 grammyliu 骚(8) 2016-6-19 10:52 AM 编辑
120hz、144hz、165hz显示器的意义不是画面更流畅,画面流畅跟fps是对应的,比如我现在用dell u3415w玩《守望先锋》,我锁定120fps玩,画面比60fps要流畅很多,单位时间内你能看到的敌人的动作和自己能完成的鼠标移动与键盘操控的动作都要比60fps多,这是竞技游戏高fps的意义所在,但是因为u3415w这个显示器是60hz的显示器,所以高于60fps的游戏,只能关闭垂直同步,那么关闭了垂直同步以后带来的好处是可以达到高于60fps的fps,输入没有延迟,但是很大的负面效应就是当鼠标高速切换视角的时候,画面会有明显的撕裂,又因为显示器的响应时间需要5ms,又会在撕裂的同时带来一些鬼影,因为我玩守望先锋玩得比较凶,所以我觉得我无法忍受这种情况,于是我买了华硕rog pg279q。这个显示器的主要特点是支持120hz、144hz甚至165hz , 而且还支持g-sync,也就是说我显卡能够锁死的120fps这个帧数在这个显示器下可以完全没有撕裂,输入也不会有延迟,至于有没有鬼影还需要显示器到了才能测试,后天就到,到时候我再发帖;而且这个显示器是100% sRGB的ips屏幕,所以色彩表现和可视角度会满足我的需求,但是响应时间是4ms,比同类型产品的tn屏产品的1ms要高,但是在色彩和这个响应时间之间,我还是会毫不犹豫地选择色彩。我还有一台dell u2413,这是一台广色域显示器,色彩非常好,但是因为响应时间是比u3415w还慢1ms的6ms,所以我在这显示器上玩doom多人模式,无论是60fps还是120fps,都能感受到明显的鬼影或是说拖影,所以说,响应时间也是比较重要的指标。当然,高帧数高刷新率也会使鬼影这个现象有所减弱,144fps和165fps真的是比120fps要清晰很多,但是我的两张ttx无论如何都无法稳定120以上的fps,我想两张1080可以。

dell今年会发售30英寸的oled显示器,4k面板,120hz,1ms响应时间,如果显卡足够强劲的话,这将是一台非常好的竞技游戏显示器,如果要是还能支持g-sync就完美了。

对于非竞技类fps游戏,比如动作游戏,动作rpg啊,沙盘啊什么的aaa作品我未来还是会使用u3415w玩,稳定的60fps开垂直同步,21:9带来的视野和包围感是很舒服的,而且这些游戏大多数都是使用手柄玩,距离了离远一些挺好的。

我买pg279q还有一个原因,《辐射4》这个游戏,帧生成时间有问题的游戏,无论开不开垂直同步,画面锁死60fps还是会感觉有卡顿,很明显的那种,是游戏本身有问题,我希望g-sync可以解决好这个问题,我好把这个游戏通关。

本帖最后由 grammyliu 于 2016-8-3 12:54 通过手机版编辑

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更新,辐射4在gsync下无论怎么弄都是狗屎一坨,游戏的帧生成时间是硬伤,没法玩。

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原帖由 @越南河粉  于 2016-8-3 10:36 PM 发表
效果最好的不是pg279q,是xb271hu。 acer的新牌号掠夺者。华硕的显示器效果就剩下灯和操控杆了。 271hu的效果和6000多的dell 效果持平是有余的。
这俩面板不一样?

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原帖由 @乌鸦  于 2016-8-4 04:17 PM 发表
不觉得,我从来没有发现过画面撕裂,玩魔兽160多FPS也感觉不出来,极品飞车120FPS也没感觉。当然魔兽打RAID降低到25FPS我也没发现画面撕裂,你不告诉我我还不知道有这个事,画面撕裂太少发生了。
fps,横向快速转换视角的比较明显。

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