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[其他] 古墓,4K、2K,除了TTX都得跪

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3440*1440,全最高,抗锯齿SMAA,叙利亚第一个场景显存占用已超6GB。这图是在2560*1440分辨率下截的,实际就是2K分辨率,这游戏会针对显示器自动拉伸,21:9显示器即使使用16:9分辨率也会填满屏幕并保持物体不变形。

[ 本帖最后由 grammyliu 于 2016-1-28 16:27 编辑 ]

本帖最后由 grammyliu 于 2016-1-28 16:41 通过手机版编辑
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原帖由 @arex  于 2016-1-28 04:35 PM 发表
2560x1440是不是980Ti要跪啊
估计会爆显存,因为过场都是16:9的,第一段在叙利亚车上被直升机袭击那段过场显存占用已经7GB了。



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优化得还是不行,3440*1440,两颗GPU占用率都不过60%,FPS在复杂场景下也就是第一个光照很丰富的古墓里只有40-50,切到2560*1080立刻可以60帧了,但是GPU占用率基本和3440*1440没差别。迄今为止我见过的对GPU占用优化得最好的就是巫师3,80% - 90%的占用率,锁死60帧。


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原帖由 @咪咪好大啊  于 2016-1-28 04:57 PM 发表
画质实在太屌!
确实屌炸天了,去年让我画质最惊艳的巫师3都没这个游戏漂亮,从去年巫师3开始我都是AAA每作都买都玩都开最高效果,到现在为止最喜欢的是这个游戏。

[ 本帖最后由 grammyliu 于 2016-1-28 17:03 编辑 ]
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PureHair开到最高效果太tm赞了,尤其是劳拉从水里上岸那一刻的动态效果。

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原帖由 @BeastMa  于 2016-1-28 07:44 PM 发表
你这抗锯齿有点糟糕 ……
这个是2560*1080截的图,Steam截图压缩得厉害,抗锯齿只能开到SMAA了否则保不了60帧。实际画面很漂亮的,不知道为什么截图这么不清晰,但是可以看出美工营造的氛围很不错。

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原帖由 @梦天海  于 2016-1-28 08:17 PM 发表
我是想问,叙利亚的图我没收集完,是不是这进度就废了?后面还会有机会回来收集漏掉的玩意么?
我也记不住了X1版草草通关就卖了,正好也想问这个问题呢。

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原帖由 @God88  于 2016-1-28 08:21 PM 发表
营地选择地图回去收集啊
西伯利亚的营地刚开始不让回去,叙利亚是灰的。

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