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[其他] 回炉之后的蝙蝠侠优化的还不错呀

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TTX,1440p基本锁60帧不能要求更高。要是支持sli就更好了。


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其实最近一次更新后游戏会把Afterburn的counter屏蔽掉,我也没有盯着counter看,我是凭感觉,但是比起游戏刚发售时好太多了,我主线剧情可是在游戏刚发售时那个烂状态下通关的,现在补100%帧数提升明显。



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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2016-2-6 09:54 AM 发表
刚才玩儿了玩儿比我预期的好多了。290x全高的话不开车帧数很高,开车的话最低也就30多。关键是这游戏间隔帧做得好,不像傻逼《恶灵附身》那样全程60帧但就是不流畅。
辐射4好像也是间隔帧有问题,60帧,但是一改变视角就有感觉明显不流畅。


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引用:
原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2016-2-6 03:40 PM 发表

把全屏设置为无边界窗口可破。
多谢了,我的屏幕是3440*1440,全屏幕无边界模式的话,gpu压力太大只能40几帧。2560*1440可以全屏幕无边界,是流畅许多,但是我还能看到两边的桌面很不爽。

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其实优化牛逼死了。我刚才关掉SLI,第二张TTX专注做物理卡,进游戏全开3440*1440全开最高竟然基本锁60帧包括开车!GPU占用率在60%-9x%之间,炸裂!

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-2-9 08:37 PM 发表
其实优化牛逼死了。我刚才关掉SLI,第二张TTX专注做物理卡,进游戏全开3440*1440全开最高竟然基本锁60帧包括开车!GPU占用率在60%9x%之间,炸裂!
又试了一下,还是不行,锁回1440p玩吧。

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引用:
原帖由 @flutez  于 2016-2-11 09:43 AM 发表
优化问题很少了 就是偶尔会读盘卡顿 109入的目前正在奋斗中65% 真心好玩

本帖最后由 flutez 于 2016212 01:47 通过手机版编辑
装SSD里就没这问题了,尤其是大地图。

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