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WII//怪物猎人3 6/14FAMI杂志更新!——更新奇面同伴详细信息

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-14 00:31 发表

只要陷进去就觉得很好玩了
和PSO*(非psu那个渣)可以看作一系game
跟pso还是不太一样,pso是纯粹的菠萝
这个虽然也要刷,但主体还是个战boss的动作游戏


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新武器的剑模式和斧模式看来差别不小
不仅是双刃单刃和长短的区别,估计出招也会完全不同了



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-14 00:40 发表

你竟然说PSO是纯粹菠萝。。。
拿ep1来说,最佳装备 VS Ult难度浮游激将,红蓝忍+电爪 ,不会玩的话3秒要你命
就更不用说洞窟兰花和遗迹法师那死咒一族了

PSO是非常强调站位,节奏,武器切换和操作的 ...
呵呵,“纯粹的菠萝”当然是相对于mh的动作性而言的
pso的动作性确实比菠萝强不少,但还是没有主动的防御概念,格子的地图判定也是最大程度限制动作性的一个重要设计
加上大量的迷宫和流程,跟mh的主要目标狩猎感觉还是有绝对区别的
所以和mh相比从根本上玩的内容还是不一样

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-5-14 08:38 编辑 ]


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左斩右移动,右斩做移动,会让棒子的倾斜更有感觉吧
能想象太刀可以打得多么流畅...
mh3肯定是要往爽快方向更进一步了

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视频赞~~看点非常多啊
新怪公布很多,灯鱼龙,水兽,土砂龙,爆锤龙
沼泽潜水,能见度
沙漠场景,新沙鱼
火山场景

太刀斩后的反向侧步
长枪的盾击致晕和新的“划”技
大剑蓄力斩龙车
弩的斩属性弹药断尾
双肉烤肉
单人模式奇面族同伴还会解救“石化”状态
雌火龙钻出岩石破坏场景?

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通常版封面



新场景:水没林







灯龙鱼:




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改碳烤了?


奇面族同伴变的??太神棍了..


发言了...




可以换面具,应该是有不同功用



仲间了

详细的设定

面具选择

烤肉器面具...

自动烤?


...........



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