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密罗饭全都给我进来头顶青天泪流满面!

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-3-31 14:32 发表
算是集大成作品吧
FPS模式下不好实现的蓄力跑等能力再现了
而FPA模式下比过去强化的主视角扫描也保留了

只是小地图也变成了一般3D ACT的那种,导航用处几乎没有了。
fps模式下蓄力跑真是非常棒的实现想法!
不过之前的信息好像是fps模式下不能移动啊


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引用:
原帖由 明着贪可难 于 2010-3-31 21:23 发表

第一人称只能射击和观察,但是貌似远距离第三人称以及越肩视角可以移动请看
但是都是在固定轨迹上推动游戏的进程,就是说不能随时用到这些视角移动。只有一些特定场景才行吧。
第二张图是多少分秒时间段截得?没找到啊
另外这种视角变换肯定都是事先固定好的



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