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原帖由 阿卡 于 2008-7-16 01:35 发表 似乎音乐类游戏不管怎么搞,节奏依然是最重要的,从最开始无法变化旋律的DDR,到可以变化旋律的吉他、BEATMARIA,到现在的WII MUSIC, 万变不离其中!要不就是直接把节奏做文章的应援团和节奏天国!
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 01:45 发表 无论如何,像吹箫这样的部分,实际上你可能只需要根据节奏按一个键就可以演奏了,这样的情况下怎么好意思把按摩棒拿到嘴边做吹箫状?演奏的感觉哪里来啊? 说穿了不就是跟自己一边哼哼一边打拍子一样么?
原帖由 火星人一号 于 2008-7-16 01:46 发表 请教下“节奏与速度”在这个游戏有啥不同哩? 自由度如果就是控制节奏,没有音高的话,能自由到哪儿去?
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 01:54 发表 我觉得这几乎是不可能的 你不是也肯定了这游戏的按键不能改变音高的么?那样的话如何自由演奏华彩? 要改变速度什么的太难做到了,因为这不是你完全自由创作音乐的游戏啊,毕竟还是有固定选曲在那里限制着的 ...
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 02:03 发表 说穿了不就是控制节奏么?实际就是各自拿一个wiimote在手里打拍子,程序给你演奏出不同乐器的音色,拍子打错得太离谱就不给出音。
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 02:09 发表 明白你的意思,可我觉得这还是不可能的。拿马里奥这首曲子来说吧,其他人都有板有眼地正常演奏的话,我用吉他部分非要把它演奏成一个摇滚版,那么整个乐队里就会出现一个不合拍的吉他旋律,虽然不合拍,但是绝 ...
原帖由 北四环斟茶员 于 2008-7-16 02:19 发表 我那只是举个例子,当然所有人都可以来配合演奏这个摇滚版。但问题在于程序能否识别?能识别的话可以到什么程度? 要是一大半的音符都判定不了而漏音了,那这个自由配合也就不存在了。 当然这只是建立在我基 ...
原帖由 19th 于 2008-7-16 01:55 发表 音高是可以控制的吧,wiimote抬起来或者放下去?看宫本茂演示各种乐器时,是用wiimote的位置变化来改变音高的。