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[新闻] 3DS的真实截图画面,卡婊你可以的!

自己看吧,每张下面都有日期
上面那几张我记得是最早capcom作MT mobole技术演示时候的图?


http://media.ds.ign.com/media/077/077738/imgs_1.html


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这个油轮生化基本是10年的6月,9月,12月放的三次图,三个月一次还挺有计划的



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引用:
原帖由 playerstation 于 2011-2-9 18:49 发表
难怪小野义德说capcom对PSP2上制作SF4很感兴趣。:D
这种躲在一边敲边的还是真难看啊
小野说的明明是3ds版是和街机版一起开发为了平衡调整和反响再考虑是不是加入最新的dlc
ngp出的时候显然大家不会想要另一个移植的ssf4而是新作品了,就像3ds当初试运行的是bio5而重新开发的是这个新版一样
引用:
GamesRadar:当你第一次看到“SSFIV3D”在3DS上运行时是否感到惊讶呢?你当时觉得3DS是否真适合运行这样一款画面华丽的游戏呢?

小野义德:这要追溯到去年的E3了。就在E3开始的几周前,我们的制作人竹内润说有个好东西要给我看,于是我就到了大阪,在那儿他就拿出了3DS,并在上面运行了《生化危机5》。我当时就震惊了,这么小的一个掌上家伙居然有如此强大的3D处理能力。

这时正逢日本的“黄金周”,按照以往我本该到处旅游休假了,不过3DS的出现改变了这一切,我觉得有更重要的事等着我去做。我召集了我的团队,在几周内就做出了一个简版的SSF4,同时也邀请来了任天堂的工作人员,一同来看看SSF4在3DS上的运行效果。看过之后,任天堂的工作人员希望我们能把这段演示视频在E3上公布,不过我拒绝了,因为我觉得时机还不成熟,运行效果还不是很好,不过我还是给他们了一些游戏截图,并同意他们在E3上谈论 SSFIV3D。虽然此时SSFIV3D的运行还不是很稳定,不过3DS如此强大的机能已经令我十分震惊。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-2-9 20:14 发表
球S1链接
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-650830.html
一看到原帖是3c就都了然了...

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