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[其他] 为啥psp过了这么久才开始发力?

psp是现在日本第三方传统游戏和传统用户的汇聚点
现在的形势是用户和第三方共识出来的效果,其他全部的掌机和家用机全都不行


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唯一的问题是现在传统游戏在日本的不流行,传统用户在日本整体市场中的比例非常有限,这些都是非常差的状况
而且这些都导致了日本只有一个传统游戏平台能这么“受(第三方的)宠”,而且规模这么小,相应的这些日本厂商的技术力创造力创新力也自然上不去,更不用提国际竞争力
只能继续系列化核心化宅化来讨好和维持这个市场,真正的到小众化边缘化就是致命的问题了



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400w的mhp、500w的口袋可以引发社会话题流行,但传统游仍然不流行
曾经一周60w台的ds、休闲敬老可以引发社会话题流行,但传统游戏仍然不流行

我觉得只能说明传统游戏在日本几乎已经被隔离开了,市场上大部分的用户平常是不鸟这些游戏的
一部分核心用户坚持玩着核心游戏维持着一定的销量,地震海啸核辐射也不会对他们有太大影响,但他们也影响不到外围的市场
相应的游戏商为了维持生计也更加针对这些核心用户作游戏,使得外围市场用户更加不会去鸟这些游戏,于是才出现了这个局面
psp最终超越低清高清家用机补脑健身异质机成为传统游戏、传统游戏商、传统用户的汇聚点

psp发力了么?psp只是吸收和集中了其他平台的传统游戏和传统用户而已
真正可怕的是全部集中了也只有这样的表现,第三方们找到集中点了全部在发力也只有这样的表现
我觉得除了在论坛上每周争一下胜败的fanboy们,没有谁会为日本市场这种状况高兴的,包括sony自己在内
更不用说有过一周60w销量经历的任天堂,大家都知道市场应该是什么样的,日本市场应该有什么样的潜力的
跟每周能不能比对手硬件软件卖得多点比起来,怎么让日本市场能再次对游戏有兴趣,这才更重要


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  • jianghutong 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-12 12:21
  • starman 激骚 +5 2011-5-10 12:02

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观点?观点就是说说当下的状态然后走着瞧啊
难道像你一样只有谁赢谁败射或不射这么简单么
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  • sunjianxi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-5-12 12:46

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