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[业评] +++++++++++我设计的psp2

psp可能初衷就是模拟ps和移植ps2作为最大吸引点
现在的结果是直接成了ps2的后续机,不是说可以直接移植ps2游戏
而是直接接手ps2的核心用户市场和系列作品
当然掌机特色化目前看主要就是各种系列都mh化了

psp和ps3现在在日本的核心市场一个便携一个高清
倒算是对目前日本仅有的核心市场效率最大化的挖掘
只不过现在日本市场的问题是核心市场实在不够大
不足以推进高清游戏的发展和新概念游戏新市场的开发
进而提升日本厂商自身的实力和在国际上的竞争力
单靠psp和ps3的组合像现在这样凑合着也不能有什么未来

换句话说,无论是掌机上模拟ps2还是移植ps2,这条路psp都已经走过了
psp2如果在概念的确立上不能对这个现状有所改变,其自身的成就也很难超越psp

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-8-16 18:20 编辑 ]


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