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EA开发者:不要考虑PS3

引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:06 发表
Wii卖得这么好,你能说出第三方已经宣布的Wii游戏,哪个全球能过100万?

欧美第三方支持X360力度远大于Wii。
这话同理对PS3也适用吧
这个时期内欧美第三方更加支持发售了一年的美式主机XO,这很奇怪么

况且对于WII来说,欧美第三方肯定不是成功的最主要因素
就像对XO来说,欧美第三方肯定是成功的最主要因素一样

但即使如此,在WII的成熟期到来之时,欧美第三方一样会加大参入度到针对WII的软件制作上来
所以单纯对比欧美第三方在WII和XO上的作用是没多大意义的
就像单纯对比日本第三方在WII和PS3上的作用是没多大意义一样。
因为WII已经是不一样的东西了~


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:23 发表


掌机和主机不是一回事。同样的游戏掌机热卖,但是主机上就卖不懂。

另外欧美第三方不论原因,单说结果就是集体全力支持X360,忽视Wii。所以欧美第三方X360是占绝对优势的~
其实不只是欧美第三方XO占优势
日本第三方PS3一样占优势

但仅靠第三方们主观意愿动的作是不够的
起码不能阻止现在DS和WII的大卖现实

而且第三方终究是第三方自己的,不属于任何一个第一方
所以当WII成长到接近DS的程度时,甚至不用到那个时候,因为前面有DS了
第三方们自然会过来做游戏赚钱的,而且想要赚钱,就要加大投入好好做游戏,否则起码是竞争不过N的



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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:26 发表


和PS3还不一样。至少如果GTA4如期在PS3/X360上发售,我肯定PS3版GTA4是可以过百万的。

另外Wii不要和DS平行比较,主机和掌机市场差异太大。
把DS和WII平行比较的不是我
而正是如EA的那些第三方们,没有DS,仅靠GC的表现第三方们会对WII有现在的态度?

一句主机和掌机差异大什么也解决不了
而且你怎么证明DS和WII的差异大?又打算预言么?


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:32 发表


Wii争取第三方分为两部分。日本没有悬念,第三方必然倒向Wii。原因不多说。

但是在欧美,Wii要获得X360欧美第三方同样的支持力度,Wii销量至少在X360两倍以上。
WII的日本第三方可没有那么乐观
N在日本的崛起也完全不是靠了第三方的,就连DQ9都不是非有不可的东西
在PS/PS2时代,日本的第三方,就是SONY的日本第三方
这话根本不夸张,而且就算到现在,这样的事实也没有根本性的改变
PS3如果能像PS/PS2一般井喷,日本第三方才会继续回到那个黄金年代不用改变自己,所以他们必然会帮助PS3向这个方向努力

至于欧美,只要有XO/PS3在
WII就很难获得欧美第三方同样力度的支持,因为这个传统的全平台,还有PC一份,这才是欧们第三方的本分
当然就算没有欧美第三方于XO同样力度的支持,两倍于XO也并不是梦话
只不过这样的目标和N的努力方向是一样的,不是专为争取欧美第三方的
实现了会得到相应的效果而已~

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:46 发表


欧美Wii能不能2倍于X360,可以看看1月份的NPD。
这话也太没水准了
返超的话,看08年1月份的NPD
2倍的话,09年1月份的NPD还差不多

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当月的话,生产量都成问题了
怎么跟仓库比...

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:55 发表


通过头三个月Wii的表现还是可以推算出Wii累计销量能否达到X360的两倍。

如果Wii首发优势,第一方游戏,操作优势,三个加起来都无法大幅度销量超过X360,那么等到X360降价,第一方和第三方超大作登场,那 ...
就这样用3个月比很公平么?
WII这些首发优势伴随的是什么?首发生产量出货量的限制不是问题?
XO没有优势?成熟的生产出货加上库存和圣诞节大作登场不是自己的优势?
XO可以降价,第一方第三方大作...
WII没有么?
XO头一年如何你心里应该也有数,08、09年的结果才是真的结果~

所以说这么猴急的下定义有啥意义呢~就为了驳倒对方?

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-15 14:12 发表


我说了,可以通过1月份NPD看出缺货对于销量制约的影响有多大。如果确是因为产量制约销量,那么自然要继续观察。

Wii的第一方大作已经出动了,以后即便再出也不会有明显提高。而X360的Halo3还没有卖呢。
...
WII已经出动的第一方大作,你指的是TP?
就算是有百万的好成绩,TP终究应该算是GC的大作而已
就第三方方面,我早就说过WII上面不用指望
说白了——就依然如DS一样,在号召力方面——是N自己来面对对手的第一方和第三方,不用分开来比
——如果非要称作为对手的话

而且WII具体会发展成什么样的程度,你就算说的再斩钉截铁,下定义再早
最后说错了也不过是和放P一样。
所以最好的办法,就是闭上嘴巴走着瞧

至于N自己的大作,我看好的是SMG/MP3/WIIMUSIC,尤其是第三个,前途不可限量

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要出门了,回来再说~

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