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» 从三角力量2看任天堂ZELDA系列的思路
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从三角力量2看任天堂ZELDA系列的思路
阿西达卡
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发表于 2013-4-20 12:08
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2d塞尔达一直是掌机主力而且数量远多于主机3d作,ds两作也应该是2d作
3ds具备3d化能力后重制oot,现在抛出alttp2说明2d塞尔达必然会继续
而且这个视频有几个要表达的:
1、继承alttp的画面风格,展现和1代相同的场景和怪是在怀旧
2、材质光影增强画面,俯视视角可以往上弹骨头、往上跳楼层展示立体效果,全部3d建模,展示了传统2d玩法如何展现立体感
3、壁画能力,在玩法上对2d玩法和3d空间结合思路的展示
有这作2d玩法塞尔达的公布,2d玩法密罗我相信是一定会有的,思路应该跟这个差不多
[
本帖最后由 阿西达卡 于 2013-4-20 12:12 编辑
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